浅入不出设计模式---1、概览.


1. 设计模式分类

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  • 从范围上分为两类:
    1. 类[通过对象关系建立,编译时就确定下来的] (几乎所有模式都用了继承,所以类模式只指那些集中于处理类间关系的模式)
    2. 对象[在运行时可以变化,更具有动态性]
  • 从使用场景分为三类:
    1. 创建型[类模式将对象的部分创建工作延迟到子类,对象模式将对象的部分创建延迟到另一个对象中]、
    2. 结构型[类模式使用继承组合类,对象模式描述了对象的组装方式]、
    3. 行为型[类模式使用继承描述算法和控制流,对象模式描述了一组对象怎样协作完成单个对象无法完成的任务]

2. 设计模式之间的关系

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3. 概括设计模式【灵活的方面】⭐️

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4.个人的总结

晚上回来再总结。。。


文章作者: biturd
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