1. 设计模式分类
从范围上分为两类:
类[通过对象关系建立,编译时就确定下来的] (几乎所有模式都用了继承,所以类模式只指那些集中于处理类间关系的模式)
对象[在运行时可以变化,更具有动态性]
从使用场景分为三类:
创建型[类模式将
2022-01-07